home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000471_owner-lightwave-l _Thu Apr 20 06:01:26 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id SAA00999; Wed, 19 Apr 1995 18:42:04 -0700
  4. Received: from relay1.geis.com by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id SAA00711; Wed, 19 Apr 1995 18:35:44 -0700
  6. From: j.follett@genie.geis.com
  7. Received: by relay1.geis.com
  8.     (1.37.109.11/15.6) id AA150601409; Thu, 20 Apr 1995 01:30:10 GMT
  9. Message-Id: <199504200130.AA150601409@relay1.geis.com>
  10. Date: Thu, 20 Apr 95 01:07:00 UTC
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. Subject: Rendering crashes
  13. X-Genie-Id: 8842909
  14. X-Genie-From: J.FOLLETT
  15. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18. Reply:  Item #7930661 from OWNER-LIGHTWAVE-L@NETCOM.COM@INET02#
  19.  
  20. I have a scene that has about 50k polygons and uses full raytracing
  21. with all options turned on. Two objects were modeled as glass coffee
  22. cups with tinted liquid. All objects had some level of reflection. I
  23. had multiple crashes, only at Med res, only with raytracing on, only
  24. when it completed segment 3 of 4 and was integrating pixels. This
  25. wouldn't have bothered me so much except that it occurred after 12
  26. hours of rendering on a 4000/040.
  27.  
  28. I didn't try the scene at high res, but I did reduce and increase the
  29. number of segments to see what happened, and it didn't help. I
  30. isolated the problem down to the glass coffee cup objects. They
  31. appeared to be modeled without error. I used single sided objects, but
  32. copied, flipped polys and set refraction to 1 and shrunk the copy to
  33. get rid of the speckle syndrome. I completely re-modeled the cups and
  34. it rendered first time perfectly.